Fortranプログラミング
FortranでWindows11向けのゲーム制作に使えそうなライブラリを作って遊ぶコーナーです。
gfortranを使い、「計算だけなら任せとけ」と言えるような高速系ルーチンを中心に開発していきます。
古典言語であるFortranを使って、現代OS向けのゲーム技術にどこまで迫れるのか。
実用性よりロマンを優先しつつDLL化をして、マニアックな実験も交えながら楽しんでいきます。
Fortranで遊びたい方、古い言語で新しい挑戦をしたい方はぜひ参考にしてみてください。
ゲーム用プチエンジン
- シューティング用プチエンジン
- シューティングで役立ちそうな機能が実装されているライブラリです